prof layton et l héritage des aslantes soluce

Dansce premier épisode, on rencontre le mystérieux Professeur Sycamore ainsi qu'une certaine momie vivanteRediffusion du 03/07/2020_____•• T icitu trouveras toutes les soluces des différents opus du professeur Layton !! Forum Professeur Layton : Forum Professeur Layton :: Professeur Layton et le masque des miracles (n°5) sur 3ds :: Menu extra du masque des miracles :: Enigmes quotidiennes du masque des miracles. Annonce & Note Réponses Auteur Vues Derniers Messages ; Aller à Onboucle la boucle et on termine la trilogie des aslantes: parfait ! laventure layton enigme 2 シティバンクのチーフディーラーをはじめ外資系金融機関でトレーダーとして実績を重ねて活躍してきたプロトレーダー。 「Yen SPA!」でアナリスト(トレーダー)ランキング1位にも選ばれ、多方面で実力・実績が認められて人気急上昇中です。 Dèsle début du niveau, résolvez l’énigme 149 du Professeur Layton et l’Héritage des Aslantes. Récupérez les trois dernières pièces du jeu puis cliquez sur les personnages not angka fly me to the moon. Le TestPour ne pas déroger à la tradition, Le Professeur Layton et l’héritage des Aslantes arrive à point nommé pour les fêtes de fin d’année. Grandement attendu par les fans, ce dernier opus de la deuxième trilogie pondue par les studios Level-5, a la délicate tâche de clore une licence bien exploitée depuis maintenant 6 ans. Les nouvelles aventures de notre héros auront de quoi capter l’attention des connaisseurs mais aussi des nouveaux joueurs. Les 500 nouvelles énigmes dont 365 à télécharger annoncées méritent-elles qu’on s’y attarde une fois de plus ? Notre l’image de chaque épisode du Professeur Layton, l’histoire occupe une part très importante dans cet héritage des Aslantes et même si vous débarquez pour la première fois dans cette aventure, vous pourrez quand même apprécier l’aventure qui attend notre enquêteur au chapeau. Cette fois-ci le professeur Layton est appelé auprès de son célèbre confrère, le professeur Sycamore, afin de résoudre une énigme qui dépasse l’entendement. Celui-ci aurait découvert la plus ancienne momie "vivante" de l’histoire archéologique. Logique toute trouvée dans cette part de surnaturel, puisque la momie est en fait une mystérieuse jeune fille, qui n’est autre que l’émissaire d’une civilisation ancienne très avancée les Aslantes. L’intrigue est complétée par des empêcheurs de tourner en rond, une organisation mondiale nommée TARGET, dont l’objectif n’est autre que de dérober le puissant héritage que les Aslantes ont décidé de transmettre aux plus méritants. C’est accompagné de ses deux assistants, le fidèle Luke Triton et Emmy Altava, que notre Hershel Layton s’embarque à bord d’un dirigeable le Bostonius. Ce dernier leur servira à se déplacer autour du monde pour récupérer les 5 artefacts nécessaires à la révélation de l’ Layton vraiment ?Le studio Level-5 a capitalisé sur les valeurs sûres qui ont fait l’addiction des amateurs du genre. Il fallait s’y attendre en plus d’un scénario plutôt bien ficelé, d’un univers graphique et sonore agréable qui prête au cocooning, l’un des ingrédients phares est le prétexte à l’énigme à tout va. Ainsi, pas moins de 150 énigmes inédites sont à résoudre en quête principale. La violence a ici une tout autre mesure puisque les membres de Target vous attaqueront à coup de casse-têtes pour vous ralentir. Rien de tel non plus qu’un petit défi lancé par un inconnu, histoire de s’évader du scénario pendant une phase de course-poursuite. L’immersion n’est pas des plus complètes, mais on pardonnera ce petit écart de contexte pour un jeu qui se veut épicé d’aventure, mais qui reste avant tout un jeu d’énigmes à la point & click. Quant au niveau de difficulté, certains casse-têtes pourront en rebuter certains, heureusement l’utilisation de pièces SOS – facilement récupérables – permettra de donner des indices précieux à leur résolution. Le Professeur Layton et l’Héritage des Aslantes offre une version aboutie exploitant au mieux les capacités graphiques de la 3DS, sans pour autant révolutionner la licence. En effet, il n’y a pas de grandes nouveautés dans le système de jeu. Au cas où les énigmes principales du jeu ne suffiraient pas, sachez que vous pourrez étancher votre soif avec des énigmes secondaires à débloquer en revenant sur des niveaux de jeux déjà parcourus."Point & click oblige, on parcourt tous les tableaux à la recherche d’une interaction. L’ergonomie très efficace constatée dans le précédent volet a été réappliquée. En mode observation, l’écran supérieur sert de décor et la loupe est déplacée sur l’écran du bas. Celle-ci change de couleur ou s’anime quand une interaction est possible pratique pour éviter de tapoter frénétiquement et inutilement partout orange pour discuter avec un personnage et faire avancer l’histoire, animer un élément du décor ou bien dénicher une pièce SOS ; bleu pour un zoom sur une partie du plan ; et petite nouveauté clignotante quand il y a un objet de collection à récupérer. Côté plus visuel, on avait remarqué une 3D relief assez bien rendue dans le Professeur Layton et le Masque des Miracles, premier des Layton sorti sur 3DS. Pas de surprise cette fois-ci, la 3D stéréoscopique est toujours aussi soignée et ajoute au dynamisme des cinématiques et des jeux de transition. Quelques petites optimisations agréables ont été intégrées telles que les animations en fonction de l’avancement dans la résolution des nipponLe joueur appréciera également les quelques passages d’action-réflexion qui permettront de rythmer l’aventure entre deux cinématiques, dans lesquels il faudra par exemple tirer au plus vite certains types de bombes. Léger écart par rapport à son prédécesseur, le scénario est moins linéaire. Dès le quatrième chapitre, le Bostonius permet de choisir l’ordre dans lequel on souhaite parcourir 5 contrées différentes afin de faire avancer la quête du professeur Layton. Au cas où les énigmes principales du jeu ne suffiraient pas, sachez que vous pourrez étancher votre soif avec des énigmes secondaires à débloquer en revenant sur des niveaux de jeux déjà parcourus. Pas moins de 365 énigmes supplémentaires à télécharger gratuitement et 20 énigmes bonus acquises d’office. A cela s’ajoute 4 mini-jeux Prêt-à-porter, Jardin enchanté, Noix et Noisette, et Objets de collections. De quoi assurer une durée de vie très longue et d’agrémenter vos soirées. Bien évidemment, les mini-jeux ne susciteront pas forcément des vocations parmi tous les joueurs. Par exemple, créer la tenue idéale pour de clientes en associant des habits ne sera clairement pas la tasse de thé de tous les joueurs… Enigmes du MannequinPour obtenir ces énigmes vous devez terminer le mini-jeu " prêt-à-porter "Enigme 151 Panne en plein ciel 3 60 picaratsAidez-vous de l'image ci-dessous pour réparer le tuyau d'alimentation. Enigme 152 Compter les boutons 2 50 picaratsVoici ligne par ligne les cases que vous devez activer pour résoudre cette énigme du haut vers le bas Ligne 1 5ème caseLigne 2 aucun boutonLigne 3 2ème, 4ème et 5ème caseLigne 4 2ème et 5ème caseLigne 5 1ère,2ème, 4ème et 5ème caseEnigme 153 Sus aux statues 2 60 picaratsVoici l'itinéraire que vous devez suivre Allez tout à droite et détruisez la statue qui se trouve au-dessus de vousRemontez de deux cases, avancez d'une case vers la gauche et détruisez la statue qui se trouve sur votre gaucheRedescendez sur la dernière ligne et rejoignez le coin inférieur gaucheRemontez et détruisez la statueAvancez de deux cases, détruisez la statue en dessous de vousDescendez et détruisez la statue en dessous de vousAvancez vers la droite et détruisez la statueRemontez et détruisez la statueA ce stade il ne reste que 4 statues sur l'échiquierDétruisez la statue qui se trouve sur le coin supérieur droitDétruisez la statue qui se trouve en haut à gaucheDétruisez la statue qui se trouve à gauche et enfin celle qui se trouve sur la rangée du milieu Enigmes du petit rongeurPour obtenir ces énigmes vous devez terminer le mini-jeu " Noix et Noisette "Enigme 154 Glissades tortueuses 50 picaratsL'objectif est de placer Gudue la tortue rouge sur la dalle centrale, voici comment procéder étape par étape Poussez le bloc de glace qui se trouve sur la première colonne vers la droitePoussez la tortue verte vers le basPoussez la tortue noire vers la droitePoussez un bloc de glace pour boucher le trou sur la droitePoussez Gudue vers le haut puis vers la gauchePoussez le bloc de glace qui se trouve dans le coin inférieur droit vers la gauchePoussez le bloc de glace du milieu vers le basPoussez Gudue vers le bas ! Enigme 155 La recette du chef 3 50 picaratsVoici comment procéder pour réussir le hamburger Déplacez la salade du bas par-dessus l'autre saladeDéplacez le steak du haut par-dessus l'oeufDéplacez le fromage par-dessus le baconDéplacez la tomate par-dessus le steakDéplacez le bacon par-dessus le fromageDéplacez la salade par-dessus la tomateDéplacez le steak par-dessus la saladeDéplacez le steak par-dessus le baconDéplacez la tomate par-dessus le steakDéplacez la tomate par-dessus le fromage Enigme 156 Et la lumière fuse 3 60 picaratsVoici comment procéder pour éclairer toute la ville sans que deux faisceaux de la même couleur ne se une lanterne rose au troisième croisement de la troisième colonnePlacez une lanterne rose au quatrième croisement de la quatrième colonnePlacez une lanterne verte au cinquième croisement de la cinquième colonnePlacez une lanterne jaune dans le coin en haut à droitePlacez une lanterne jaune au premier croisement de la première colonnePlacez la lanterne jaune au troisième croisement de la deuxième colonneEnigmes de l'amie des fleursPour obtenir ces énigmes vous devez terminer le mini-jeu " Jardin enchanté "Enigme 157 Un bon crochet 3 50 picaratsVoici le parcours que vous devez emprunter pour mener le Professeur à bon port Tournez à droite et avancez d'une case vers le hautAvancez de deux cases vers la droiteAvancez de deux cases vers le basAvancez d'une case vers la droiteAvancez d'une case vers le basAvancez de deux cases vers la droiteRemontez de deux casesAvancez d'une case vers la gaucheRemontez de deux casesAvancez de deux cases vers la droiteDescendez de deux casesTournez à droite Enigme 158 Mathémarchitecte 3 60 picaratsVoici comment achever la construction du haut vers le bas 54-97-11-28-1-12-106 -14-15-3-13Enigme 159 Fête des fleurs 3 70 picaratsComme dans la première énigme " fête des fleurs 2 ", vous devez reconstituer un jardin et vous avez la possibilité de faire tourner les la barre possédant des fleurs bleues à chaque extrémité et plaquez-la sur le bord de gauche. Prenez l'autre barre et posez-la à l'horizontale en bas. Placez le bloc carré en bas à droite. Inversez la pièce en forme de L et placez-la en haut à l'espace restant, placez le bloc de 4 fleurs en zig zag. Placez le bloc de 6 fleurs en escalier en haut à gauche. Placez le bloc de5 fleurs en bas à gauche et enfin le bloc de 2 fleurs. Enigmes de l'émissairePour obtenir ces énigmes vous devez terminer le mode histoire du 160 Mise à niveau 2 60 picaratsPour conduire Luke à bon port vous devez suivre cet itinéraire Montez pour activer l'interrupteur à gauche puis celui situé tout en haut à droiteDescendez, activez l'interrupteur de droite et remontez activer l'interrupteur qui se trouve tout en hautTournez à droite et descendez tout en bas sur l'interrupteurAllez activer les deux interrupteurs de la ligne du bas et avancez jusqu'au coin inférieur droitRemontez pour activer l'interrupteurTournez à gauche et remontez jusqu'en hautIl ne vous restera plus qu'à gagner la porte de sortie en redescendant par la droite Enigme 161 Levier entravé 2 50 picaratsVoici comment procéder pour résoudre facilement cette énigme Activez le bouton doré qui se trouve en haut à gaucheActivez le bouton doré qui se trouve au milieu de la première ligneActivez le bouton en bas à droiteActivez le bouton du milieu sur la ligne du basActivez le bouton en haut à droiteActivez le bouton en bas à gauche Enigme 162 Passage protégé 2 60 picaratsPour résoudre cette énigme, il vous suffira de suivre l'itinéraire suivant Montez de deux pasAvancez de deux pas vers la gaucheAvancez d'un pas vers le basAvancez d'un pas vers la droiteAvancez d'un pas vers le basAvancez de 3 pas vers la gauche jusqu'au murMontez de deux pasAvancez d'un pas vers la gaucheMontez d'un pasAvancez d'un pas vers la droiteMontez d'un pasAvancez d'un pas vers la droiteMontez d'un pasAvancez de deux pas vers la gaucheDescendez d'un pasAvancez d'un pas vers la gaucheRemontez de deux pasAvancez de 3 pas vers la gauche jusqu'au murConduisez le professeur vers le bas en serrant le mur de gaucheContournez la statue en bas à gauche et remontez jusqu'à la sortie ! Enigmes du veilleurPour obtenir ces énigmes vous devez résoudre toutes les énigmes du mode histoire et des extras 162 énigmes.Enigme 163 A l'abordage ! 3 55 picaratsDéplacez le pirate qui se trouve en bas à gauche vers le coin supérieur droitDéplacez le pirate qui se trouve au centre vers le coin inférieur droitDéplacez le pirate en haut à droite vers la case centraleDéplacez le pirate en bas à droite vers le coin supérieur gaucheDéplacez le marin de gauche vers le coin inférieur droitDéplacez le marin se trouvant au plus près du centre en le faisant passer par-dessus le pirate qui se trouve au centreDéplacez le pirate se trouvant en haut à gauche vers la case libre en bas à droiteDéplacez le marin qui se trouve dans le coin en bas à droite vers le coin supérieur gaucheDéplacez le pirate restant en bas à gaucheDéplacez le marin en haut à gauche vers la case en bas à droiteDéplacez le marin du milieu vers le coin inférieur gaucheDéplacez le marin en bas à droite vers la case du milieuDéplacez le dernier marin en haut à gauche Enigme 164 C'est de la bombe ! 3 60 picaratsLancez la première bombe sur la quatrième bouche d'aération en partant de la gaucheLancez la seconde bombe sur la première bouche d'aérationLancez la troisième bombe sur la quatrième bouche d'aération Enigme 165 Table rentable 90 picaratsPour résoudre cette énigme plus facilement, créez un maximum de place puis rassemblez les chaises de façon à dégager un chemin permettant de sortir la table. Pixel Magic Conseils, tutoriels ainsi que des solutions pour les jeux vidéo, le nail art, et le pixel art. Catégories DS 134 nintendo 125 série ACHHD 99 ACHHD 89 Professeur Layton 49 ACNL 14 INFOS 9 Caravanerie 6 Tomodachi life 4 ACPC 2 Evenements 2 Gulliver 2 Jacqu'O 2 Présentation 2 Simon 2 Archives 2018 Avril 1 Mars 5 Février 8 Janvier 9 2017 Décembre 11 Novembre 8 Octobre 9 Septembre 10 Août 11 Juillet 11 Juin 14 Mai 14 Avril 14 Mars 9 Février 8 Janvier 8 2016 Décembre 15 Novembre 10 Octobre 2 Septembre 1 Mai 1 Avril 2 Mars 1 Newsletter Abonnez-vous pour être averti des nouveaux articles publiés. 2017-09-18T171212+0200 Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous Girl Gift Template by Ipietoon - Hébergé par Overblog Soluces Accueil Actus Tests Vidéos Images Soluces Forum Page Wiki Solution des parcours de Noix et noisette Publié le 22/11/2013 à 0000 Partager Solution complète L'aventure principale Solution complète Les quêtes secondaires Solution complète Les défis du professeur Solution complète Collection Débloquer le dernier "épisode" Débloquer le dernier parcours du Jardin enchanté Débloquer le dernier parcours de Noix et noisette Les suites de l'hôtel Bellevue Débloquer les Défis du professeur Solution des parcours de Noix et noisette Solution des parcours du Jardin enchanté Solution du Prêt-à-porter Nom Professeur LaytonGenre Enquêtes, casse-tête, AventureNombres 6Personnages principaux-Hershel Layton professeur d'université à Londres, archéologue aussi. Phrase Fétiche "C'est ce que doit faire un gentleman." avec pleins de variantes-Luke Triton apprenti du Professeur, petit garçon plutôt intelligent pour son âge. Il sait parler aux animaux aussi. Phrase Fétiche "Je suis le digne apprenti du professeur!"Personnages secondaires-Don Paolo L'ennemi juré de Layton. On ne sait pas ce qu'il lui reproche mais il cherche vraiment à le nuire on apprend enfin la vérité sur la raison de sa vengeance dans le troisième volet de la série.Phrase fétiche "Laytoooooon !!!!"-Flora Reihnold Jeune fille douce, gentille et naïve. A vécu toute son enfance dans un village créé par son père suite à la mort de sa mère ...très particulier. Elle ne connait pas grand chose de la vie "extérieure" et aime cuisiner même si elle est nulle -Amy Altava apparait à partir du quatrième volet Elle est l'assistante du professeur. Elle est très originale, excentrique et aime prendre des photos lors des enquêtes. Elle admire assez Layton et sait pas mal de chose sur sa Descoleapparait à partir du quatrième volet Il s'agit donc du premier ennemi de Layton, avant Don Paolo. Sauf qu'il est moins ridicule que ce dernier. Il a un style vestimentaire très théâtrale et adore jouer sur ça, dans ses plan, ça façon d'agir, etc... Il est très mystérieux, et porte un masque et semble connaitre Layton depuis longtemps. Sa véritable identité est enfin révélé dans le dernier Bronev apparait à partir du cinquième volet C'est le chef de l'organisation TARGET, un genre de gang chasseur de reliques, près à tous les moyens les plus radicales pour aboutir à leur faim, jusqu'à se débarrasser des éventuels gêneurs. On ne sait pas qui c'est, mais Descole et lui semble très bien se connaitre. On découvre sa véritable identité dans le dernier volet Très beau coup de crayon, les habitants ont souvent de bonnes têtes bien drôles, mais peuvent aussi être très beaux. Les décors sont très beaux aussi, ainsi qu' L'une des choses qui vous restera en mémoire si vous y jouer. Très belles mélodies qui restent facilement en tête. Elles peuvent être Joyeuses ainsi que Tristes en passant par un côté Loufoque. Et tout ça sans oublier l'univers de "Professeur Layton"Les jeux sortis sont Avis Belle histoire, originale. Une fin étonnante, une enquête palpitante, des personnages attachants. Un bon début ^^"Professeur Layton et la Boite de Pandore"Avis Histoire exaltante, en incluant le mythe de la boite de pandore et d'un vampire, ainsi que la présence d'une très belle mais triste histoire d'amour. j'avais la larme à l'œilProfesseur Layton et le destin perdu"Avis Le meilleur de la série, je trouve. Une histoire qui vous tiendra en haleine du début à la fin. Une enquête à travers le temps, des complots, une cruelle vérité, et l'histoire d'un destin perdu à jamais... A partir de cette instant, la chronologie est un peu chamboulée. En effet, les aventures qui suivent se passent avant le premier jeu de la série Layton."Professeur Layton et l'appel du spectre"Avis Malheureusement, après l'apogée, il y a souvent un moins bien que les autres... Histoire intéressante au début, mais assez longue, très peu d'actions, beaucoup de bla-bla et à la fin, l'explication du "spectre" de l'histoire est assez tirée par les cheveux même si, pour les autres histoires, il y avait aussi un incroyable explicationet assez décevante..."Professeur Layton et le masque des miracle"Avis Il est tout simplement génial!! Il rattrape vraiment le quatre. Histoire très belle, mêlant tristesse et joie. On en apprend plus sur le passé de notre gentleman préféré. Une enquête au milieu de la plus belle des villes, dans lesquelles nos héros sont allés , dans le thème du carnaval et du cirque. Ici, un étrange individu se faisant appelé "le maître du masque", porte le masque du chaos, qui auraient des pouvoirs magiques, et est l'auteur d'incroyables "prodiges" des touristes qui se transforment en chevaux, des personnages de tableau sortant de leur toile, des gens statufiés, etc... Layton va devoir résoudre cette énigme et devra faire fasse à nouveau à son passé..."Professeur Layton et l'héritage des Aslantes"Donc voici le dernier volet enfin. Sorti le 8 novembre Je l'ai bien aimé. Histoire prenante, riche en rebondissements. Juste un petit truc qui m'a un peu déçu et qui me fait donc préféré le 5eme au 6eme c'est que, de mon point de vue, c'est un peu fouillis car au début, il ne se passe pas vraiment énormément de choses, c'est plutôt une chasse au trésors/cache-cache. On arrête donc pas de courir à droite et à gauche ce qui est un peu long. Et tout à coup, à la fin, tout arrive en même temps avec toutes les révélations incroyables sur Layton et sa famille. Autre truc dommage, c'est la recherche d'énigme. En effet, vous allez être amener à voyager dans différents coins du monde, mais vous êtes obligé d'y retourner même si vous avez ce que vous aviez à faire pour pouvoir avoir toutes les énigmes, ce qui casse le rythme un peu. Cependant, j'ai bien aimé le concept de voyager. D'autant plus que là, les créateurs ont tout donné pour le dernier. Les décors sont magnifiques, et très varié selon le pays où on va. Les personnages sont vraiment beaux. Les musiques, géniales comme toujours. Et les révélations, effarantes ^^Une certaine nostalgie se fait alors ressentir à la fin du adoré cette série de jeu. Ce sont les meilleurs auxquels je n'ai jamais joué. Mais il faut bien que ça se finisse. Toutefois, j'en ai eu 6 ce qui est déjà vous de jouer!! ^^

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